Brains Transformed: Hur primitiva pixlar utvecklades till biodigitala hjärnor

Youtube
Vänligen dela denna berättelse!
Ondskan finns inte i teknikens atomära strukturer, utan snarare i människans hjärta. Oavsett vilket medel, vilka upptäckter som helst, vilka tillgängliga resurser som helst, kommer alltid att tillägnas onda människor för att göra onda saker. Transhumanism är inte annorlunda förutom att den kommer att lämna sina anhängare missnöjda, bestörta och permanent skadade. ⁃ TN-redaktör

Förra veckan firade spelare över hela världen de 50th årsdagen av Pong. Den 29 november 1972 kopplade Atari in några få steg i den globala hjärnan med sitt klassiska kvartssugande arkadspel. Till tillverkarnas förvåning älskade folk att spela simulerad bordtennis med två funktionslösa paddlar och en fyrkantig boll som studsade fram och tillbaka.

Pong var förvisso primitiv, men hypnotisk ändå. Helt bokstavligt talat var det ett betatest för tvåvägs digital tankekontroll.

Spelaren styr en virtuell värld på skärmen med sitt sinne, medan pixlarna i sin tur styr innehållet i hans medvetande. Genom att erbjuda lite mer än en myntfack och en resultattavla – inte helt olikt en bordell – lyckades Pong fånga själen i en generation och utvecklade spel för spel till det sofistikerade mentala teknik som har fångat den moderna världen.

Du kan tänka på Pong som en fröteknik, planterad för femtio år sedan i den bördiga bädden i ett svunnet Amerika, där TV-apparater med kaninöron flimrade i varje hem. Under åren växte tusentals efterföljande videospel – producerade av hundratals nya företag – till klingande spelhallar, allt mer avancerade hemkonsoler, en $ 200 miljarder spelindustrin, och en miljard unga män vars virilitet ägnas åt virtuella äventyr som uppgår till lite mer än GAME OVER.

Det ursprungliga formatet, som spirade upp bland barn samlade i läskaffärer, gav allt mer bisarra grenar. Spelet utvecklades till en fyrbent man som spelade Pong med hjälp av ett implanterat hjärn-dator-gränssnitt, en apa tränad att spela Pong med en Neuralink-tramp, och senast en hjärnorganoid som kan smälla Pong-bollar i sin petriskål.

Det senare projektet, känt som DishBrain, såg forskare vid Cortical Labs blanda mänskliga hjärnceller med motsvarigheter som härrör från musembryon. Efter att ha lockat denna goo att bli chimär hjärnblobbar, de odlade de resulterande organoiderna på en elektroduppsättning, kopplade den till en omgång Pong, och visst kunde DishBrain slå bollen som ett proffs.

"Denna nya förmåga att lära cellkulturer att utföra en uppgift där de uppvisar känslor, genom att styra paddeln för att returnera bollen via avkänning," utbrast en labbchef, "öppnar nya upptäcktsmöjligheter som kommer att få långtgående konsekvenser för teknologin, hälsa och samhälle."

Vad kommer härnäst? Vi kan bara föreställa oss.

Jag slår vad om att det involverar fasta hybrider mellan människa och apor som leker med sig själva medan de är nedsänkta i våldsam VR-bananporr. Om inte, har vi nu en anständig metafor för tonåringar klistrade vid sina skärmar.

Undvik organoiden

Varje kudzu-angrepp börjar med några frökapslar. Det här är ett bra sätt att föreställa sig all ny teknik som träffar oss på en gång just nu.

Det är som om vår planet bombarderas med meteorer, var och en laddad med utomjordiska frön som snabbt utvecklas till nya varelser vid nedslaget. När de förökar sig och muterar, kryper dessa uppfinningar över Interwebs och glider in i olika företags styrelserum och statliga laboratorier, där de utvecklas till mer avancerade tekniska organismer innan de invaderar den bredare kulturen.

Genteknik började till exempel med isolerade experiment året efter Pong gjorde sin debut. Idag är GMO-mat så vanligt att de flesta amerikaner är oberörda av tanken på att mumsa på en förstärkt tomat. Vissa saliverar vid tanken på labbodlat kött, godkänd av FDA i år.

Med upptäckten av Crispr molekyl 2011, tillsammans med dramatiska framsteg i verktyg för artificiell intelligens är direkt genredigering redo att ändra riktningen för mänsklig evolution. Tekniken är lättillgänglig, och vilken idiot som helst kan köpa en bakterieklassad hem CRISPR kit för några hundralappar.

Genbaserade behandlingar var en gång reserverade för desperata medicinska tillstånd. Idag, i kölvattnet av den stora bakteriepaniken 2020, har de flesta amerikaner fått minst en dos mRNA instuckad i dem, med en stor del som ber om mer.

Jag är ingen zigenares spåkvinna, men när jag stirrar in i min kristallkula förutser jag kommersiella genterapier, designerbebisar och de genetiska motsvarigheterna till ankläppar som har ruckna fyllmedel strax över horisonten. Det kommer att finnas fördelar, utan tvekan, men kostnaderna kommer att bli enorma. Och jag menar inte pengar.

Samma mönster är uppenbart i hjärn-maskin-gränssnitt, avancerad robotik och artificiell intelligens. Dessa utomjordiska frön slår till över hela världen och utvecklas sedan snabbt och diversifieras till nya biologiska, mekaniska och kognitiva verktyg. Som futurister har påpekat är det som om främmande livsformer växer tillsammans med de uråldriga växt- och djurrikena – en digital Livet 3.0.

Det är dock viktigt att komma ihåg att dessa tekniker inte kommer att förändra hela världen på en gång. Var och en börjar som ett frö och växer gradvis. Börjar med IBM Simon 1993 tog smarttelefonen över ett decennium att bli allmänt förekommande, och den adoptionshastigheten är exceptionell. TV-apparater (aka, enkelriktade sinnekontrollenheter) och bilar (aka, cyborg exoskelett) är två andra anmärkningsvärda exempel.

Du kommer inte att gå utanför dörren imorgon och se cybotroner sväva förbi med jetpack och AR-glasögon, med intelligenta drönarsvärmar efter sig. Verkligheten är mer som de där irriterande EV-hyrskotrarna, eller de myggliknande drönarna som surrar ovanför.

Ofta är det svårt att säga vilka frön som kommer att växa och vilka som kommer att falla vid sidan av. Teknikhistorien är full av misslyckade uppfinningar, som "spray-on-hår" eller Betamax-videoband. Å andra sidan kommer en handfull innovationer, efter tillräcklig förbättring, att förändra allt – oavsett om du gillar det eller inte.

De flesta större transformationer är synkrona med tidigare mer stabila arrangemang. Det betyder att ny teknik tenderar att samexistera vid sidan av äldre former. Som sci-fi-romanförfattaren William Gibson en gång sa: "Framtiden är redan här - den är bara inte särskilt jämnt fördelad."

Pong sprängdes på 70-talet, men faktisk bordtennis försvann inte. Inte helt. För närvarande är det fortfarande många som cyklar, sköter trädgårdar och tittar på TV, även om de också kör till mataffären samtidigt som de sveper på sina smartphoneskärmar. Det är uppenbart att äldre människor skjuts åt sidan av den app-beroende Borg, men artförflyttning sker sällan på en gång.

Som sagt, förvandlingen är obeveklig. Bisarra mutationer ackumuleras för varje dag. Kulturellt och biologiskt håller vi på att bli transhumana.

Dagen efter Pongs femtioårsjubileum höll Neuralink en "Visa och berätta” för att uppdatera allmänheten om deras framsteg. För alla som inte var uppmärksamma var det en fantastisk uppenbarelse. Företagets ägare Elon Musk förklarade, "Det övergripande målet med Neuralink är att i slutändan skapa ett gränssnitt för hela hjärnan - en generaliserad in-/utgångsenhet som på lång sikt bokstavligen kan samverka med alla aspekter av din hjärna."

Detta är tvåvägs tankekontroll som knackar på varje neuron, alltförbrukande och potentiellt ofrånkomligt.

Evenemanget inkluderade en bekant video, ursprungligen släppt förra våren, där en makak spelar MindPong med bara två neurala enheter implanterade i hans vänstra och högra motoriska cortex. Apan stirrar på skärmen, slurpar banansmoothie genom ett metallrör och styr den virtuella paddeln med lätthet.

Det fanns också nya bilder av en annan makak, Sake, som flyttade en markör över ett tangentbord "telepatiskt". Vid första anblicken tycks demon visa att apan skriver förfrågningar om ett mellanmål. Den här inställningen är något missvisande – de blinkande tangenterna föranleder apans beteende – men det är imponerande hur som helst.

Den nuvarande Neuralink-enheten är en kvartsstor processor, installerad i linje med skallen, med 1,024 XNUMX hårtunna trådar som sträcker sig in i vävnaden nedanför. Elektroderna läser hjärnsignaler, som sedan översätts till sinnesintryck och avsikter. Medan det funktionella chipet för närvarande är "skrivskyddat", arbetar forskare hårt för att "skriva" till hjärnan också. De utvecklar också nyare modeller med tusentals fler ledningar, vilket ger mycket högre upplösning av neural aktivitet.

FDA-godkännande för humanförsök väntas om sex månader. Den första utrullningen kommer att vara för helande - den blinde ska se, den lame ska gå, den förlamade ska spela Pong med sin hjärna. Men det är bara början.

Den "främsta motivationen" är mänsklig förbättring i AI:s tidsålder. Om Neuralink-projektet lyckas – om detta spirande frö kommer till fullo – kommer Musk att ha ett kommersiellt hjärnimplantat, tillgängligt för normala människor, som fungerar som en smartphone fast i ditt huvud. I sin tur kommer de resulterande neurologiska modellerna att användas för att designa allt mer sofistikerade AI-system.

"Om vi ​​har digital superintelligens som bara är mycket smartare än någon människa," spekulerade Musk, "på artnivå, hur minskar vi den risken? Och sedan även i ett godartat scenario, där AI:n är mycket välvillig, hur gör vi då ens med på åkturen?”

Hans svar är enkelt. Du tar steget. Du förenar ditt sinne med Maskinen.

Musk är en lätt syndabock för den upprörda pöbeln – eller så är han en exalterad voodoo-idol, beroende på nyhetscykeln – men i verkligheten är killen en galjonsfigur för en stor global rörelse. Han gör bara sitt jobb som en allmanlig antikrist.

Ärligt talat, jag respekterar Musk mycket mer än hans slappa fanboys, som skäller om "onda transhumanister" en dag, och sedan faller på knä när deras cyborg-frälsare kastar dem ett ben.

"Hackbara djur" verkligen.

Ännu en apa i maskinen

Människor måste möta den oroande verkligheten att vi befinner oss i en världsomspännande civilisationsövergång. De första fröna såddes för århundraden sedan med den moderna vetenskapens gryning. De som grodde i den industriella revolutionen, blommade under efterkrigstiden, och idag har en ny generation muterade skott vuxit upp över hela världen, som växer mycket snabbare än sina föregångare.

Trädgårdsmästarna är tekniska oligarker och deras regeringspartners. Vi äldre människor är gödselmedlet.

Först och främst är detta en förvandling av sinne och ande. Det är en översyn av den stora visionen om vad en civilisation och människorna i den är avsedda att vara. Varje helig myt, om den inte förkastas helt, ympas in på det tekniska värdesystemet The Future™.

Teknokrati. Mjuk eugenik. Biodigital konvergens. Man-maskin sammanslagning. AI gudomlighet. Rymdkolonisering. Universum som en datorsimulering. Du känner till historien.

Att närma sig denna febriga förväntan och naiva normalisering är de faktiska tekniska framstegen. Vanligtvis ligger dessa långt efter propagandan – men inte tillräckligt långt för min komfortnivå.

Neuralink fungerar faktiskt. Twitter fungerar. När de inte brinner i lågor fungerar Teslas och Falcon 9-raketer.

Google fungerar (såvida du inte letar efter hatfakta). Facebooks sociala ingenjörskonst fungerar. Amazons robotar fungerar. OpenAI plagierar DALL•E 2 och Chatta GPT botar verkligen arbete.

Smarttelefonen i din hand fungerar. Gain-of-function fungerar. Hjärnorganoider fungerar. I den mån som giftiga proteiner är en "framgång", fungerar mRNA-jabs. Och mest olycksbådande, kärnvapenmissiler fungerar.

Den verkliga frågan är – när fördelarna räknas upp, vem arbetar dessa tekniker för?

Och vad händer om vi säger nej?

Dagen före Neuralinks ”Show and Tell” publicerade Oxford-filosofen Anders Sandberg en provocerande uppsats kl. Avlyssningen berättigad "Cyborgs v 'holdout humans': hur världen kan se ut om vår art överlever i en miljon år."

Sandberg återger andra uppriktiga transhumanister och beskriver framväxten av cyborgs och postmänskliga emuleringar när det gäller grenlinjer och efterföljande artdominans. "Vid någon tidpunkt", skriver han, "har vi sannolikt en planet där människor till stor del har ersatts av mjukvaruintelligens eller AI - eller någon kombination av de två."

För att uttrycka det mer rakt på sak föder biologiskt liv och kulturliv en glupande svärm av digitalt liv. Teknikantagande är nödvändigt för att förbli konkurrenskraftig.

Så vad händer med gamla gamla människor? I bästa fall kan vi förvänta oss att bli bevarade som odjur i en djurpark:

"Naturliga" människor kan finnas kvar i traditionella samhällen mycket olik mjukvarufolkets. Detta är inte olikt Amish-folket idag, vars ödmjuka livsstil är möjlig (och skyddad) av det omgivande USA. Det är inte givet att omgivande samhällen måste krossa små och primitiva samhällen: vi har etablerat mänskliga rättigheter och juridiskt skydd, och något liknande skulle kunna fortsätta för normala människor. …

Om biologiska människor dör ut, är den mest sannolika anledningen... brist på respekt, tolerans och bindande kontrakt med andra arter efter mänskligheten. Kanske en anledning för oss att börja behandla våra egna minoriteter bättre.

Det outtalade hotet är att kommande "minoriteter" inkluderar biohackers och technotrannier. Vid sidan av dessa skyddade klasser finns horder av chatbots som, enligt vissa teknoextremister, kvalificerar också som "personer".

Om du inte vill att din civilisation förvandlas, är det bättre att du håller den för dig själv – för ditt eget bästa och för dina meddjurskollegor i djurparkens säkerhet.

I mitten av 80-talet, min farfar var Magnavox kvalitetskontrollchef. Eftersom han själv var en proto-cyborg hade han en Odyssey 2-konsol i sin källare, med i stort sett alla spel de någonsin utvecklat. Många släpptes 1978 och hade fantastiska svarta sammetsmålningar på sina fodral.

Som pojke var mina favoriter Monkey Shines och Freedom Fighters, men det fanns ett omslag som verkligen störde mig – The Quest for the Rings. Dess låda och instruktionshäfte innehöll vilda konstverk, men själva spelet var bara en generisk stickman som använde ett sticksvärd och en annan kille som sköt pixelbollar från sin osammanhängande stickarm.

Eftersom jag var ett dumt barn, hoppades jag på att grafiken skulle förbättras när du nådde en viss nivå. Så en dag insåg jag att de exploderande vulkanerna i häftekonsten faktiskt var de där trista rutor som blinkade från blått till orange på skärmen. Det var så nedslående att jag aldrig spelade spelet igen.

Då skulle jag ha gjort vad som helst för ett videospel så levande som drömvärldarna som avbildas på dessa Odyssey-fall. Var försiktig med vad du önskar.

-

Civilisationen kommer inte att förändras på en gång. Men vissa saker förändras så snabbt att växlingarna omedelbart skyms av den memetiska tornadon. Exotiska trender blir bekanta innan vi vet att de har kommit.

När du står på ditt främre trappsteg och tar in den skarpa vinterluften, hittar du fortfarande träd som är stadigt rotade i jorden. Glada fotgängare går förbi och njuter som alltid.

Men om du är noga uppmärksam och kommer ihåg vår arts djupa historia, kommer du att märka att främmande inkräktare smyger sig in. Enkelriktade sinnekontrollenheter i vardagsrumsfönster. Cyborg exoskelett i varje uppfart. Tvåvägs tankekontrollenheter i varje hand.

De himmelska sfärerna är eviga – förutom den växande processionen av nya satelliter som glider över huvudet.

Dessa maskiner utvecklas snabbt – liksom de tvåbenta primaterna som är anslutna till dem. Det svåraste pillret att svälja är att vi alla är ansvariga för riktningen av mänsklig evolution. De flesta människor föredrar att leva för ögonblicket – eller förlora sig själva till tomma fantasier – att delegera sina gudgivna beslut till något rovdjursprästerskap, eller bara ignorera den långsiktiga bågen helt och hållet.

Som ett resultat styr elit "experter" och "influencers" vår bana. Om vi ​​inte föreställer oss alternativa vägar mot framtiden – påtagliga verkligheter, bortom deras maskin – kommer våra bättre att tänka ut dem åt oss.

Medan de använder planeten som sin countryklubb kommer vi att vara undangömt i djurparksburar och spela på mind control i virtuella världar. Låt aldrig den där dörren slå igen bakom dig.

Klipp ut fröet innan det växer.

Läs hela historien här ...

Om redaktören

Patrick Wood
Patrick Wood är en ledande och kritisk expert på hållbar utveckling, grön ekonomi, Agenda 21, 2030 Agenda och historisk teknokrati. Han är författare till Technocracy Rising: The Trojan Horse of Global Transformation (2015) och medförfattare av Trilaterals Over Washington, volymer I och II (1978-1980) med avdömda Antony C. Sutton.
Prenumerera
Meddela om
gäst

3 Kommentarer
äldsta
Senaste Mest röstade
Inline feedbacks
Visa alla kommentarer
anne

Jag antar att du kan kalla mig anti-teknik eftersom de flesta moderna versioner verkar vara designade för ytterligare förslavning, död och förstörelse för alla utom för den härskande klassen. Något måste vara fel när man ser på hur den härskande klassen verkar vara immun mot de saker som plågar de flesta. Och hade de flesta av dem tagit "VERKLIGA" covid-jabs. Jag tror att de flesta av dem antingen skulle vara på sjukhus eller på väg till kyrkogårdar.

le feeme

Artikeln är en uppenbar kontroller placerad shill pjäs. Man skulle kunna tro att Patrick skulle veta bättre. Men tyvärr är han en av dem.

[…] Brains Transformed: Hur primitiva pixlar utvecklades till biodigitala hjärnor […]